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Imersão Online

Mapa do Ensino Maker

Do zero à referência em 3 passos

📅 6 e 7 de julho às 20h 🎥 100% Online

Vire o professor de referência em educação maker e tecnologia da sua escola em 2 dias.

  • O primeiro passo na cultura digital, mesmo sem formação técnica, pronto para aplicar
  • A sequência de projetos do ano todo, em ordem lógica, usando só os recursos que a sua sala já tem
  • Os princípios para trabalhar com eletrônica e tecnologia de forma simplificada, sem depender de formação técnica

Para quem já atua na sala de aula
e quer parar de improvisar quando o assunto é tecnologia e BNCC.

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por apenas R$ 47,00

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O que está acontecendo

A escola cobrou.
A formação não veio junto.

Professora perdida em sala maker em caos, com alunos manuseando fios e componentes eletrônicos

De um lado, uma cobrança institucional real:

  • A partir de 2026, toda escola brasileira é obrigada a aplicar a BNCC Computação. Pública ou privada, sem exceção.
  • 57% dos professores brasileiros nunca receberam formação em tecnologia educacional. (Censo Escolar 2024)
  • O resultado: um professor que precisa ensinar o que nunca aprendeu, com equipamento que nunca usou, sem saber por onde começar.

Do outro, um mercado que não para de crescer:

  • Escolas estão disputando professores que sabem ensinar tecnologia. Quem domina o método vira referência.
  • A aula maker se torna a mais atrativa da semana, inclusive para os alunos mais difíceis de engajar.
  • Professores com formação maker concorrem a prêmios nacionais de R$ 15 mil a R$ 120 mil, como o Prêmio Educador Transformador e a Liga STEAM.
Professora aplicando educação maker com confiança, sala organizada
O problema? Professores obrigados a trabalhar com Educação Tecnológica, sem repertório, sem método e sem saber como avaliar o que os alunos aprendem de verdade.

Qual o valor para participar da imersão?

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De R$ 94,00 por apenas:

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Garantia Incondicional

Participe sem medo. Se ao final do evento você sentir que não recebeu o que esperava, devolvemos integralmente o seu investimento.

O risco é zero para você.

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O que acontece nos 2 dias

O mapa para se tornar o professor referência em projeto maker

Da sucata ao projeto premiado: a jornada completa, em 4 etapas, para quem não tem orçamento nem ideia de por onde comecar.

Etapa 1

As ferramentas que cabem no seu orçamento

Sucata, eletrônica de baixo custo, programação e robótica. Você sai sabendo o que cada uma resolve, e o que ela tem a ver com a BNCC, sem depender de comprar nada que a escola não tem.

Etapa 2

A jornada de complexidade, do infantil ao ensino médio

O mesmo projeto muda de cara segundo a idade do aluno. Você vê como uma ideia simples no infantil evolui até virar um projeto de robótica no ensino médio, na mesma linha de raciocínio.

Etapa 3

O diagnóstico dos seus próprios recursos

Antes de copiar projeto de internet, você mapeia o que já tem em mãos: material, tempo de aula, perfil dos alunos. É esse mapa que evita o projeto bonito que não cabe na sua realidade.

Etapa 4

A rotina pronta para o ano

Você sai sabendo exatamente o que vai dar em cada aula, segundo o seu contexto. É esse o ponto que separa quem aplica um projeto isolado de quem constrói o caminho até representar a escola em projeto de repercussão regional, estadual ou nacional.

Você sai dos 2 dias com um banco de ideias de projetos prontos para aplicar na sua turma na semana seguinte. Sem depender de Pinterest, sem reescrever o plano toda vez que o calendário muda.

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Resultado de quem já fez

Professores que saíram da Imersão com o medo resolvido

Depoimentos reais de participantes da imersão.

"A imersão abriu a nossa mente. Eu estava com receio da disciplina de Cultura Digital e agora tenho uma visão ampla de como trabalhar, tanto na minha sala de aula dos anos finais quanto na formação de outros professores. Você abriu caminhos estruturados onde antes eu não sabia por onde começar. Vou fazer a pós."

AL
Amanda Luiza Professora Ensino Médio

"Eu comecei achando que educação maker não era possível na minha realidade. Agora estou com a cabeça fervilhando, pensando em cada grupo de trabalho. O olhar que eu tinho para o maker mudou completamente."

CM
Cleide Muñoz Capacitação de professores

"Eu tinha medo de não conseguir fazer um bom trabalho com elementos que para mim eram desconhecidos. Depois da imersão, desanuviei. Estou com mais confiança e esperançosa para cumprir mais uma fase da minha vida profissional."

JO
Jane Maria Professora Ensino Fundamental I

"Agora consigo estruturar como levar isso para os meus professores, mostrando que é possível com o simples, e que o maker e a robótica podem favorecer a aprendizagem de outros conceitos da sala de aula."

KC
Karina Barbara de Carvalho Educação Infantil e Fundamental

"Hoje entendo que o ensino maker é sobre dar protagonismo aos alunos e transformar o erro em aprendizado, não sobre dominar ferramentas sofisticadas. Vi como levar a História para além dos livros, com experiências práticas que conectam passado e presente."

RS
Rosimar do Socorro Professora de História

"Me ajudou a desmistificar o mundo da educação digital e abriu portas para me desenvolver na área."

LV
Luciano Veiga Professor de música

Quem vai te guiar

Luan, professor de educação maker
Luan em aula com crianças, educação maker
Luan palestrando no TEDx

Luan Freitas

Fundador da Ensino Maker | +150 mil seguidores
10 anos de educação maker | Centenas de professores capacitados

Criador da Jornada VPCA, o método que transforma a lacuna entre teoria e prática em aulas maker, dando significado aos conteúdos da escola e desenvolvendo criatividade, resiliência e trabalho em grupo, com os recursos que a escola pública e privada brasileira já tem.

Nesta imersão, você terá o Luan como mentor direto, mostrando como transformar a obrigação de ensinar tecnologia em uma aula que vira referência na escola, passo a passo.

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